回憶中的傳奇,現在成為了你的對手!所有BYOC參加者,這群從小就沉浸在CS比賽中,崇拜國手的新一代玩家,現在將有機會直接與他們的英雄面對面競技!這不只是一場遊戲,這是一次世代的交替、傳承與挑戰。當青春的熱血遇上經驗的智慧,誰將站在最後的勝利之巔?這是一場夢想成真的戰鬥,你準備好跨足戰場,向你的偶像發起挑戰了嗎?勇敢地踏上這場夢幻般的舞台,爭取最大的榮譽,成為新一代的電競傳奇!
小組賽時間:16:30 ~ 19:30
地點: BYOC 區
# | Teams | Time | Server / Map |
---|
# | 隊伍 | 勝/負 | 積分 |
---|---|---|---|
1 | 神獸復健隊 | 2W/0L | 6 |
2 | 鯊魚諧咖幫 | 1W/1L | 3 |
3 | 瞻仰神獸團 | 0W/2L | 0 |
# | Teams | Time | Server / Map |
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# | 隊伍 | 勝/負 | 積分 |
---|---|---|---|
1 | 遠古巨獸隊 | 3W/0L | 9 |
2 | 芝麻吉娃娃茶屋 | 2W/1L | 6 |
3 | 逆境挑戰者 | 1W/2L | 3 |
4 | 骯包消費電競團 | 0W/3L | 0 |
準決賽 賽事時間:15:00 ~ 18:00
準決賽 賽事地點: BYOC 區
決賽 賽事時間:18:30 ~ 19:30
決賽 賽事地點:TOYOTA stage
(SV1)35.194.247.45:27015
Stage | Teams | Time | Map |
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選手們應該優先考慮使用遊戲內建的通訊功能,但也可以使用遊戲外其他通訊軟體來代替,不過一旦發生問題或狀況仍將按相關規定處置。
嚴禁使用任何非法參數之設定或是各類外掛。一旦發現任何違反公平遊戲原則的行為,該隊伍將直接取消比賽資格,主辦單位還將以刑法"普通詐欺罪"向該人員進行法律告訴(註),以維護競賽之公平性。
註:刑法第三百三十九條(普通詐欺罪):意圖為自己或第三人不法之所有,以詐術使人將本人或第三人之物交付者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科一千元以下罰金。
無論是主辦單位工作人員或是裁判,選手們都應該用有禮的態度對待。在比賽伺服器中絕對不可TK裁判人員,或在與裁判互動時用任何挑釁、汙辱、輕視的口氣或態度相待,如發生上述情況,裁判有權對該員、甚至整支隊伍進行任何程度的判決。
對於競爭對手更應該保持有禮。所謂先禮後兵,在比賽時可以盡情爆對方頭,但下了場就不該將遊戲中的情緒帶到現實生活裡。互看對方不順眼、開罵、甚至發生鬥毆等情事,這絕對不是主辦單位所願意看到的,我們是在推廣電子競技 ,一個以運動為出發點的活動,而非暴力與仇恨。
開打前裁判會詢問雙方是否準備好,確定之後RestartRound一次,然後RestartRound三次比賽正式開始。
上半場打滿15回合裁判會進場通知雙方換邊,中場可選擇3至5分鐘的休息時間或繼續比賽,裁判在收到雙方訊息後會宣佈休息時間或是直接開始下半場賽事。
比賽結束時裁判會進場進行比數確認,所有選手統一加入CT端。在宣佈比數後有意見一方可提出問題或是抗議,必要時總部會調閱demo進行檢查。一旦裁判宣佈可以離場時,所有對於比賽結果有任何的異議都將無效。(作弊除外)
裁判核對比數無誤後會宣告雙方可以離場,這時選手才可以離開伺服器。如裁判還未宣佈離場選手就離開,裁判將有權認為該員或者是該隊缺乏運動家精神,進而宣判視該隊為棄權。如果真的只是剛好當機,請馬上與主辦單位告知,在重新開機後再進伺服器向裁判報到。
比賽中裁判發現任何違反規定的情況時,會在該回合結束、下回合開始前進行暫停,宣告哪隊的選手違反哪一項比賽規則以及處份,然後在倒數五秒後解開暫停比賽繼續。如有任何異議或疑問等換場或比賽結束宣告比數時方可發問。
地圖bug除了nuke箱子的flash部分容易發生不小心的情形,判決方式將按照2004 CPL Winter,NoA vs EYE 方式辦理之外,其餘地圖bug會使用到皆為明知故犯,一經發現直接判該隊0-30輸掉該場比賽。如果比賽當時裁判未能發現違規,在比賽結束裁判宣布比數時對方可提出抗議,再由總部配合調閱demo檢查。
兩隊上下半場各有2次暫停機會,上半場暫停不得累積至下半場。暫停每次3分鐘,超過2次在第三次時加該隊對手勝場一場,第四次宣判該隊取消比賽資格。暫停、解開動作都是由裁判執行,當有需要時雙方隊長可透過打字、或是更改ID來告知裁判你們希望在該回合結束前進行暫停。3分鐘過後不管當時暫停原由是否解決,裁判都會利用sv say來告知,在倒數多少時間後會解開暫停讓賽程繼續。請雙方隊長好好善用自己的暫停時間!
雙方隊長,隊員皆可使用公頻(Y)於賽前互相交談,禁止辱罵挑釁對方。賽程回合開始後僅能由隊長於緊急事件時由公頻(Y)交談聯絡,雙方隊員僅能用隊頻(U)。雙方隊員如於賽程回合內使用公頻(Y)做出打字交談的動作,第一次加該隊對手比賽勝場一場,第2次則由裁判宣判該隊取消資格。雙方隊員於賽程時間內皆可使用MIC,本賽事並無限制。
髒話、字: 禁止於賽程時間內出現任何裁判認定為髒話或骯髒的文字出現,如果出現裁判將會請該隊員出場(Kick),不足人數將由該隊第6人於裁判暫停的3分鐘內補齊,如未報名第6人的隊伍,將由4個人比完剩下的賽程。
本賽事不禁止噴漆與鞭屍。
比賽回合進行中,如有比賽選手當機,離線等情形,裁判將會於該回合結束,下回合開始前按暫停,讓離場的選手做加入的動作,時間一樣3分鐘3分鐘後暫停解除,賽程回合繼續,選手如未加入,一樣在這回合結束前瞬間、下回合開始前再度按暫停,時間3 分鐘,再讓選手做加入的動作,3分鐘後結束暫停,賽程回合將繼續至半場結束,各隊伍上下半場各有兩次暫停時間,暫停時間用完,還未完成加入動作的選手還是可以再度加入比賽。
裁判當機、斷線視同比賽暫停。這段時間內只有CT端的隊長有權利依照下方的規定以及時間按暫停,如果CT端隊長沒發現裁判斷線,雙方其他人員可通知他。(這段時間內【Y】鍵開放使用)。非CT端隊長按暫停一率加對方勝場一場。在有告知的情況下CT端隊長仍不按暫停的話,每經過一回合加對方勝場一場,只到裁判再度進入伺服器為止。
暫停時機為回合結束、下回合開始前,或是回合開始的買槍時間內。不得在回合正式開始、時間開始倒數的情況下按暫停,如有這種情況經對方舉報一率取消參賽資格。
如發生伺服器當機或是任何不可抗拒之因素,導致雙方或是一方集體被迫離線時,比賽是視為暫停,裁判或工作人員會在第一時間連絡雙方(在不到隊伍時應該由隊伍主動跟主辦單位聯絡,10分鐘之後沒聯絡則視同棄權)。主辦單位在了解情況後會裁定比賽將於多少時間內開始繼續進行(或是宣布比賽延期)。在規定時間內雙方隊伍必須進入伺服器內繼續進行比賽,如未到則取消參賽資格。
正式開賽前隊伍人數必須至少3人,否則比賽不會開始進行。如果在賽程中途不管什麼原因之下才缺員,則比賽可繼續進行,並不會依照開賽前的規定而被判定取消資格。
全部比賽DEMO紀錄檔都會在決賽結束後公開下載。
可報名人數 | 比賽人數 | 候補人數 | 最低人數限制 |
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7 | 5 | 2 | 3 |
最後換人期限:11/20
設定 | 回合時間 | 買槍時間 | 回合次數 | 開始金錢 |
---|---|---|---|---|
正常 | 1分45秒 | 15秒 | 上、下半場共30回合 | 800 |
設定 | 回合時間 | 買槍時間 | 回合次數 | 開始金錢 |
---|---|---|---|---|
正常 | 1分45秒 | 15秒 | 上、下半場共12回合 | 10000 |
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註:ex_interp由於1.6版已修正該參數所照成遊戲之不公,固開放選手自行依照選手使用之線路狀況進行調整